La versione beta unisce registri di recupero, recuperi di miniature e campi multimediali strutturati. I team che combinano incorporamenti di YouTube con giocatori HLS proprietari ricevono finalmente un codice di errore unificato per "giocatore non rilevabile".
Se ti affidi a lettori solo client, aspettati avvisi di "rilevamento differito" finché un noscript o un percorso server non espone un URL poster stabile.
L'implementazione è basata sulla percentuale; I moduli di adesione a livello di struttura verranno chiusi una volta raggiunta la capacità massima.
